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"게임 앱 개발 소개 2"의 최종 작업에 대한 테스트 파티 "

정보 미디어 부서의 2 학년 과정에서 "Game App Development 소개 2"우리는 게임 엔진 Unity를 사용하여 게임 개발을 진행하고 있습니다 7 월 27 일, 수업의 마지막 에피소드 인 The Class의 최종 에피소드 인 학생들이 최종 과제로 만든 오리지널 게임 컨텐츠에 대한 시범 재생 행사가 열렸습니다

4 주간의 생산 기간 동안, 저는 제안서, 게임 시스템 설계 및 구축 및 UI (사용자 인터페이스) 디자인을 만들기 위해 노력하고 있습니다 그들이 생산 한 내용에 대한 주요 제한이 없었기 때문에 각 학생은 그들이 보유한 기술을 완전히 시연하고 독창적 인 작품을 제작했습니다 시범 행사에서, 우리 카지노는 서로의 생각을 장소에서 표현하는 것을 보았고, 사용자에게 자신을 즐길 수있는 기회를주었습니다

정기적으로 일부 학생들은이 수업을 마친 후에도 자신의 게임을 계속 우리 카지노하고 있으며 일부 학생들은 게임 제작자와 VR/AR 제작자가되는 것을 목표로합니다 우리가 미래의 전문 과목에서 배우면서 학생들은 프로그래밍 기술뿐만 아니라 AI 및 데이터 과학 기술을 습득하여 차세대 미디어 컨텐츠를 만들도록 스스로 도전 할 수 있습니다

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